1、捉老鼠

幼师必备幼儿园大年夜中小班生动教室的小游戏

目的:

发展幼儿的大肌肉群,又能磨炼幼儿身体的灵巧性、敏捷性和快速反应能力,并培养幼儿互助互助的意识。

传统-玩法:

西席和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。
扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念童谣,扮演“老鼠”的 幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。
当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼\"大众的幼儿立即放下手,同时蹲下。
在\"大众老鼠笼\"大众内的\"大众老鼠\"大众算被捉住,被捉住的幼儿表 演节目,然后站在大圆圈上做\"大众老鼠笼\"大众。
游戏连续进行,直到\"大众老鼠\"大众全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。

创新-玩法:

为了增加游戏的意见意义性,扮演\"大众老鼠\"大众的幼儿戴上头饰,扮演\公众老鼠笼\公众的幼儿按顺时针边念童谣边在圆圈上走动,增加\"大众老鼠\"大众钻出的难度。
也可以放置 沙包当\"大众粮食\"大众,规定\公众老鼠\公众一次只能拿一个沙包当\"大众粮食\公众,并把取出后的\"大众粮食\"大众放在阁下的\公众粮食\"大众筐里。
附童谣:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。
我 们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。

2、打电话

目 的:

复习有关汉字;练习利用打电话习惯用语。

准 备:

幼儿每人一张不同的字卡。

玩 法:

西席边做打电话的动作,边说童谣:\"大众叮铃铃、叮铃铃\"大众全体幼儿接着说:\公众叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。
\公众(做 听电话动作)幼儿:\"大众喂,你好,叨教你是谁?\"大众师:\"大众你好,我是好老师,我找数字宝宝。
\"大众拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:\"大众我是数字宝宝。
\公众游戏依 次进行。

3、摄影机

目 的:

复习有关字词。

准 备:

相应的大、小字卡(小字卡每人一套)。

玩 法:

大家面向西席坐好,集体说童谣:\"大众我有一架摄影机,照出照片真像你。
我来给你拍个照,立时把照片送给你。
\"大众西席出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:\"大众咔嚓\公众,然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。
游戏反复进行。

中班教室生动游戏

1、猜猜我是谁

玩 法:

全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻小扣椅子背三下,坐着的幼儿问:\"大众是谁敲我的门呀?\公众拍门的幼儿说:\"大众 是我,猜猜我是谁?\"大众如幼儿猜不出,可再问:\"大众你是什么人?\公众答:\"大众我是你的好朋友。
\公众猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。

提 示:

哀求幼儿根据声音辨别差错,练习说疑问句。
游戏可逐步加深哀求,如:拍门的幼儿可故意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去拍门,同时回答问题,要猜出两个差错的声音。

2、解绳结

目 标:

能坚持将绳子上打的结解开,不怕失落败。

材 料:

幼儿穿珠用的绳子多少。
每一根绳子打5个~8个结;定时钟一只;小苹果贴花。

玩 法:

1.任意拿出一根打结的绳子,不雅观察绳结。

2.按自己的方法逐一解开绳结,直到解完该绳上所有的绳结。

3.连续取一根打结的绳子,将绳结解开。

4.坚持10分钟,每解完3根绳可以给自己贴上小苹果贴花一个。

规 则:

1.必须将一根绳上所有结解开才能解第二根绳结。

2.游戏开始,西席拨好定时钟,必须在规定韶光内,解完3根绳结,才能贴一只小苹果贴花。

3、钓瓶子

目 标:

能动脑筋、有耐心地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。

材 料:

筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。

玩 法:

1.用蓝色的纸板围一个池塘.将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。

2.拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。

规 则:

1.可以调度鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。

2.钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。

4、铅笔入瓶

目 标:

调度身体动作.将系在绳子上的笔放进小瓶子里,能坚持完成任务2次。

材 料:

大号夹子、铅笔、各种动物造型的(养乐多)小瓶子、地垫、五角星。

玩 法:

1.在平坦地面放置8块小地垫,上面放上卡通小瓶子8个。

2.夹子上系一根长绳,绳子另一头系一支笔。

3.将夹子夹在后背的衣服上,不用手帮忙调度间隔,将笔放在小瓶子里。

4.考试测验将夹子夹在身体任意部位,将笔放进瓶子。

规 则:

1.不能用手放笔。

2.放进两个小瓶子后褒奖自己一颗五角星。

5、投花片

目 标:

能将供应的雪花片一个一个投进远处的罐子里,坚持投到相应的数量。

材 料:

小花片多少、不同造型的罐子组合6个、记录表人手一张。

玩 法:

1.将罐子放在距幼儿一米远的地方,20片花片放在小盘子里。

2.坐在椅子上。
手端小盘子将花片一个一个投进罐子里。

3.投完盘子里所有的花片后,数一数落入罐子里的花片数量。

4.将投出的花片全部拣起来放进小盘子里。

5.在表格中记录完成任务的情形。

规 则:

1.一个一个投,投进8片以上完成任务。

2.坐在规定的位置投。

建 议:

1.可根据幼儿的能力调度投花片的间隔。

2.罐子可以多准备一些,组合身分歧的造型,提高幼儿的游戏兴趣。

6、玩偶飞天

目 标:

感想熏染弹簧的弹性,并探索弹性大小与受力的关系。

准 备:

乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰材料。

做 法:

1.将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。

2.用小纸杯做出头部(装饰上五官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。

3.将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。

玩法1:

人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩偶弹得最高。

玩法2:

可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试若何才能跳过障碍。

7、小玩偶换装秀

目 标:

练习穿衣服的方法。

准 备:

泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有弯头的)、筷子、各种格局的服装、卡纸、亮片。

做 法:

1.在泡面碗底部中间扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸上,碗底装饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。

2.在纸杯两边靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。
两边吸管留在纸杯里面的部分要固定在一起(用透明胶粘)。

3.进行\"大众衣服\"大众装饰。

玩法1:

幼儿可根据角色的须要变换小动物的头部(只需选择须要的头部,将筷子插入吸管中即可)。

玩法2:

幼儿可以为玩偶换上自己喜好的、装饰好的\公众衣服\"大众,在换服装的时候可结合扣纽扣、摁摁扣、打结、粘子母扣等技能的练习。

8、蝴蝶找花

目 标:

巩固对颜色、形状的认识。

准 备:

气球棒、大小毛球、废旧包装袋、即时贴、毛根。

做 法:

1.将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起(小块的放在大的中间),沿中线捏皱,用透明胶扎起来,固定在气球棒上。

2.在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶端。

3.把毛根折半,两个小毛球分别粘在毛根的两端,作为触须。
把\公众触须\公众粘在\"大众头\"大众顶上。

4.用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。
末了用即时贴进行装饰。

玩 法:

准备各种颜色的花,或用不同的几何图形拼成的花。
让幼儿按老师(或差错)的指示来找到相应的花。
如:\"大众蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做朋友。
\"大众或\公众蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是赤色的花做朋友。
\"大众对大班放学期的孩子可以提出三维的哀求,如\"大众蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色的、有三角形花瓣的、里面是黄色花心的花儿做朋友\"大众。
西席可根据不同水平的幼儿提出不同的哀求,亦可让孩子来发出指令,提高游戏的意见意义性。

大班教室生动游戏

1、变脸

目 标:

精确利用有关表情的词语,并考试测验创编出与表情干系的故事。

准 备:

透明的塑料杯、纸杯、饮料瓶、各色包装纸、毛根、各色复印纸。

做法:

1.将不同颜色的复印纸裁成小纸片,在上面画上不同的表情,粘在纸杯的不同侧面上。

2.在透明塑料杯上用毛线装饰上头发。

3.将纸杯固定在饮料瓶上,用包装纸制作木偶的衣服,最后进行装饰。

玩 法:

迁徙改变塑料杯,就可以看到表情的变革,小朋友可以用它来表示自己的心情,也可以用它来讲述\公众心情故事\公众。

2、快乐舞龙

目 标:

能根据音乐的快慢变革做出不同的动作。

准 备:

即时贴、长布条、龙头、废旧的5升油桶、PVC管。

做 法:

1.请幼儿将即时贴剪成鳞片状。

2.将鳞片贴在长布条上做成龙身。

3.西席帮忙幼儿完成后面的组装事情。

玩 法:

幼儿互助舞龙,哀求按音乐快慢变革做出不同的动作。
如音乐较抒怀柔缓的时候可以做些较平缓的动作,到了音乐较热烈冲动大方的时候就可以做些奔跑、翻滚的动作。
但一定要提醒幼儿把稳互助、把稳安全。
)

3、玩偶小球星

目 标:

好手眼同等地操控玩偶,并能瞄准\公众球门\公众射球;在游戏中比较数量的大小。

准 备:

筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

做 法:

1.在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在表面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。

2.在纸杯的底部挖三个小洞。

3.在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端。
将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。

4.用两把叉子安装在纸杯的两边做手。
可用橡皮筋从里面固定。

5.用各种材料按意愿装饰玩偶。

玩法1:

将小鞋盒剪掉一边做\公众球门\"大众,在\"大众球门\"大众前50厘米处画一条线作为出发点。
幼儿操纵玩偶双腿踢乒乓球,轮番从出发点处\公众射门\"大众,看看谁射进的球数多。

玩法2:

在园地两端各设一球门,可两人对决。
双方争抢乒乓球射门,射入球数多者为胜。