用方块做出正方形的轮子,车门用和车身颜色不同的方块搭建,玩家只要把公交车的形状搭建出来了,那么内部的细节就可以直接忽略了。由于大略版本的公交车模型内部空间较小,玩家很难再设计独立的座椅。这种大略版本的公交车模型适宜用于润色建筑物,作为配套的装饰性物品能够增长独特气氛。要想做出更加逼真的实物模型,就须要将公交车的细节进行放大。首先玩家根据轮子和车身长度的比例确定好轮子的位置。用玄色方块搭建一个竖直放置的圆形,圆形中间部分用灰色方块设计,轮子向外的一壁用方块做出层叠的样子,这样轮子看起来更有立体感。
车身设计把稳细节很关键,尤其是车窗的位置,用玻璃板添补出车窗。玩家可以向外做一圈边缘设计,突出车窗的立体感。公交车须要把稳的地方紧张是轮子和车身相接的部分,轮子边缘不能和车身直接相连,要相隔几格的间隔。由于这个模型看不到车底的细节,以是轮子和车身不用直接相连。车身内部的座椅设计,玩家可以参考真实公交车的座椅。至于车头方向盘以及一些车体内部的设计,玩家可以直接忽略。这辆公交车紧张是突出外部的细节,以是车身的各部分比例要事先确定好。车头前面用玄色方块做两个反光镜,后面用方块做出尾灯的样式。
不管是大略单纯版本公交车还是繁芜的公交车模型,玩家都可以在细节润色上做出一些调度。由于很难完备还原出一些小的部件,只要玩家能够将紧张的部分表现出来,那么看起来就不会有什么不完善的地方。设计公交车只是这类模型建筑物的一种,玩家可以搭建其他车辆的模型。虽然这些模型没法真正开动起来,但还原实物便是这类玩法的紧张乐趣所在。
玩家还可以将这些实物模型用微缩事情台缩小成模型,这样能摆放在桌子上当装饰品用。这类玩法并没有太大的难度,玩家只需根据一个参考的工具来设计,不难做出方块版的模型。不过一开始就搭建出很大的模型还是有一定难度的,玩家可以从一些小的物品开始设计。
如果能做出公交车这类载具,那么搭建大型的屋子就不是什么问题。以是新手还是先搭建大略的房屋,对细节设计熟习之后,再设计这些看重细节的模型就随意马虎一些。