PUBG为何被和谐
首先,我们可以肯定的是,这并不是由于策划是色盲或者他们的设计思路涌现了问题。实际上,在游戏的早期版本中,火焰的颜色和角色被燃烧后的效果都是设计得相称真实的。然而,随着游戏的发展和市场的变革,这些设计元素逐渐发生了变革。
其一,是由于审查机制的影响。无论是海内还是国外,游戏都须要经由一定的审查才能上市。由于《绝地求生》中的火焰和燃烧效果较为逼真,这导致游戏的评级被提高,从而限定了其受众范围和市场份额。对付游戏公司来说,这显然是不利的。特殊是考虑到当时蓝洞正积极开拓海内市场,而海内市场对游戏内容的审查更为严格,因此,为了通过审查并顺利进入中国市场,蓝洞不得不调度游戏内容,包括将火焰颜色改为绿色,并移除或修正一些过于暴力的元素。
其二,是由于专利问题。在游戏开拓中,很多殊效和技能都是受到专利保护的。而《绝地求生》所利用的虚幻引擎中的火焰殊效便是个中之一。这意味着,如果蓝洞想要连续利用这种火焰殊效,就须要向专利所有者支付一定的专利用度。然而,由于用度问题或者其他缘故原由,蓝洞可能选择了利用其他不受专利保护的火焰殊效,或者对现有的火焰殊效进行修正,以避免支付高额的专利用度。
因此,我们可以看到,《绝地求生》中的绿色火焰并不是由于策划的轻忽或者色觉问题所导致的,而是受到审查机制和专利问题的双重影响。这也是游戏开拓中常见的妥协和权衡。