DC版

大年夜客车潮爆新弄法二盘点历代驾驶客车的游戏和模拟器

在游戏中玩家扮演的是一名日本的巴士驾驶员,每天驾驶着巴士行驶于日本的大街小巷,任务是按照既定线路营运图将搭客安全、舒适、准点的运送到他们各自的目的地去。
除了开好车以外,玩家还必须好好地遵守交通法规,譬如要按照限速运行,要按照车道线行驶,要遵守交通灯的指示,转弯、靠边停车时也要提前开启转向灯等等。
玩家可要小心驾驶,不然很随意马虎就Game Over了。

游戏中共有3条营运线路,分别是“虹01(湾岸)”,“田70(新宿)”,“梅76(青梅)”,再加上白天、傍晚以及夜晚三段业务韶光,共计有9条路线可供选择。
当然,不同路线、不同韶光的9条线路分别有不同的乘坐率以及交通繁忙程度。
如果由于乘坐率太低或者由于交通过于繁忙而导致巴士晚点可都是会不能正常完成游戏的哟。

PS2版

游戏与DC版的差不多,只不过没DC版的严,如果欠妥心驾驶,玩家还可以原地重新开始。

游戏里的3条线路分别是“早76路”,“早81路”以及“早96路'.每条线路都有三个韶光段。
此游戏不像DC版到站打个转向就开门进搭客,而是到了后按X键才开门。
相对来说PS2版比DC版好玩,以是推举大家花几百元买个PS2游戏机吧。

2005东京巴士指南2

本游戏是一款让玩家扮演日本都城东京的公车驾驶,体验实际驾驶于各路线上载客来回的公车运行,实现许多玩家所神往、实际驾驶公车的儿时之梦的仿照游戏。
游戏的制作由日本东京都交通局帮忙,真实呈现都营公车的运作,可运行的路线也都是实际存在的,玩家将可以欣赏到各路线真实的景不雅观。
游戏中玩家必须要遵守交通规则与安全,并将搭客定时定点地投递目的地。
过程中必须把稳到非常多的细节,包括留神开关车门、播放广播、打方向灯等。
来当个公交车驾驶员吧。

2007巴士驾驶员

最经典的巴士仿照游戏,当属Bus Driver无误了,还记得2007年这个游戏刚出的时候,在巴士谜圈子里掀起了一阵不小的浪潮。
Bus Driver由欧卡的制作公司SCS Software制作,因此在图片效果方面跟欧卡很相似,操作也很大略,我们只须要操控车辆行驶和倒车,方向键掌握转向,转向灯和开门。

说实话,个人觉得Bus Driver的画质好比今的OMSI还要高。

道中除了转弯点转向灯外,没有多余的操作。
游戏的关键并不是速率的比拼,快要进站时,玩家要把握好韶光,恰当的停靠在车站站台旁。

驾驶巴士的经历与那些在大街小巷穿梭的狂飙赛车十分不同,游戏中没有猖獗的追逐,取而代之的是玩家小心驾驶得到搭客满意,这使得《Bus Driver》跟以往的赛车游戏有着很大差异。

Bus Driver有着很好的游戏性,包括12辆不同格局的巴士可以驾驶,5个难度等级30个任务将逐渐解锁(1.5版本增加到36个任务,并无此限定),过关后的星级评定和结算分数,使本作更具寻衅性。

车型方面采取了半虚构,也便是造型大概可以分辨出是什么车,但是车上没有LOGO,该当是由于游戏开拓商没有拿到版权。

玩家可以通过编辑器制作舆图,笔者也曾经玩过所谓的“广州舆图”“天津舆图”等等,觉得还可以。

2008巴士仿照

Bus Simulator 2008是一款巴士驾驶游戏属于仿照仿真类游戏。
由Ice Bytes制作,Avanquest Software公司发行。

去年玩过SCS开拓的《Bus Driver》朋友都知道,虽然还有很多不敷的地方,不过毕竟还是PC首款巴士游戏,有待改进。
此新作不是同个开拓商,从图片预览及视频看来,此作的内容比起《Bus Driver》要好的多,最大的不同是此作靠站高下客时,可以看到高下客的过程(即人物会走动),而《Bus Driver》是没有的。

2010纽约巴士仿照

《纽约巴士仿照2010》利用了物理引擎来布局真实的仿照效果。

纽约由哈德逊河一贯延伸到东部河流,经由第42号大道,是纽约市最为人熟知的街道之一。
你可以驾驶着细节逼真的Nova RTS型巴士,依照仿真的时候表参加浩瀚刺激的任务,这寻衅你作为一个巴士司机的职业技能。

除此之外,浩瀚的路旁街道以及不同的沿途风景绝对让你线人一新。
沿途的有名建筑还有风景名胜,例如时期广场,克莱斯勒大厦,中心车站,地铁环线,无畏号航母,纽新航港局客运总站,以及第42号大道的全部民宅都真实的重现。

本作中有各种各样的任务,寻衅你在高速状态和拥挤的主干道路上的巴士驾驶技能。
公路是不是比以前更窄了呢?坐上巴士的驾驶座去体验一下吧!

2010巴士仿照·乌泽多姆

这是《巴士仿照2010》的首部资料片,新增了20公里的路线,从“通往乌瑟多姆岛之门”、沃尔格斯特镇,到德国最大最美的平衡桥- Peenebridge,再经由Mahlzow特区、Bannemin、Zinnowitz、Zempin,末了到达目的地科瑟罗的海边度假胜地。

在乌瑟多姆岛的自然保护区中驾驶巴士,沿途的森林、林荫道、一望无际的草原和牧场,美不胜收。
Achterwasser和科瑟罗的海滩码头充分展现了本资料片中的虚拟假日的迷人景象。

2011旧金山公交仿照

《Bus & Cable Car Simulator San Francisco》是一款仿照经营游戏,这款游戏有16款逼真、可亲自操控的车辆,包括 articulated buses、trolleybuses 与 trams。
可以车辆维修,例如加油或是改换老旧零件。
可在驾驶座上操控许多功能。
真实的交通情形繁芜的 AI 系统,例如切换车道、或是改变人行道。
生涯模式中有著全新的回馈系统。
许多隐蔽要素,创造自己的公车路线替方案路线估价弘大、可自由调度又钜细靡遗的游戏天下,供应著数百条依据现实生活有著不同坡度的道路。

旧金山公交仿照游戏舆图与旧金山卫星舆图比拟,大部分一样。
旧金山的一些景点、地标,游戏内也不短缺,如泛美金字塔(Transamerica Pyramid)、金门大桥(Golden Gate Bridge)、唐人街(Chinatown)等。

游戏内一辆辆公共车辆,游戏制作者刻画得十分逼真,与现实生活中的公共车辆险些千篇一律;看出的不仅是游戏制作者技能高超,更能看出他们的细心与细致。
每辆公共车辆都能在西部新区(Western Addition)的商店中买到,都可以亲自驾驶它们游览旧金山。

驾驶舱内的各种按钮开关都可以用鼠标进行操作:显示鼠标指针按“Shift”,涌现指针,指向一些按钮或开关会涌现按钮意义笔墨,单击鼠标左键将激活或关闭某项。
但有的车辆驾驶舱可操作的按钮开关会很少乃至没有。
此外,还存在着大量的动画显示的元素,如指示灯亮起,按钮被按下等。

在操作不当或持续运行公交车时,公交车可能发生故障,这必须改换风扇皮带或保险丝或向总部要求帮助。
想要修复这些故障,须要前往加油站购买一些零部件,并打开拓动机盖来修复它们。

随着行车韶光与路程的增加,公交车会变得肮脏。
赶紧前往渔人码头公交车场(Fisherman’s Wharf Bus Pool)探求洗车机来洗濯公交车。

精心制作的AI系统,流量丰富,每辆车都有其分外的物理。
例如,卡车可以改变重量,由于各种收费;行人移动到路的另一边,可以忽略交通规则。
此外,AI在一定的情形下会自动变更车道。

除了亲自驾驶汽车游览旧金山,我们还可以怎么在旧金山旅游呢?嗯,看看街边的公交站,电车站,缆车站,等待下一班公共车辆到来,在它打开车门时进入车厢——无论是公共汽车,无轨电车,电车或缆车。
这样,就可以乘坐AI公共车辆游览旧金山。
主要的是,不用给车票~

2016德国客车仿照

《Fernbus Simulator》是一款仿照驾驶游戏,由TML-Studios制作。
只管是仿照游戏,但是德国客车仿照由虚幻4引擎制作,画面比起其他某些巴士仿照类的游戏来说,超级赞。
不过现在舆图只有德国,相信往后DLC车辆的补充,会使这款游戏更加出色。

真实的MAN Lion's Coach und Lion's Coach C车型;有2000公里的路网,根据比例,相称于游戏内长达20,000公里的路网;具有广泛功能的客车驾驶舱;5000多平方米的繁芜的道路网络,包括高速;有四季的景象变革;40多个德国城市;有交通堵塞,事件和施工现场;自由嬉戏模式和自定义涂装

2011巴士仿照

OMSI可以说是有史以来最真实的巴士仿照器,是由一个小型的,专门设计仿照程式及干系插件等的开拓组织 M-R-Software 制作。
M-R-Software 由 Marcel Kuhnt 以及 Rüdiger Hülsmann 等的几位德国人组成。
他们在制作 OMSI 之前已经曾经制作过一地铁仿照器 U-Bahn Berlin,以是他们利用过去的程式编写履历,在2007年2月起开始制作此游戏。
直到2011年2月18日起由 Aerosoft GmbH 发行。

OMSI(取自其德文口号「Der Omnibussimulator」中的 OMSI 四字组成,即英文「The Bus Simulator」及中文「巴士仿照器」),小型开拓组织 M-R-Software 于2007年2月起开拓的一款专为巴士而制作的仿照程式,并于2011年发行正式版。
2013年推出OMSI v1.04 ,2013年底推出颠覆性创新版本OMSI2,2014年推出OMSI v2.1 。
与Midtown Madness 2不同的是,OMSI 制作工具为想仿照驾驶巴士的玩家,而 Midtown Madness 2 则为想进行赛车仿照的玩家。
因此,OMSI 中的一些特殊为巴士而设的功能都并不在后者程式中存在(虽然可以以额外的仿照器制作附近效果)。
OMSI也因其超高的仿照程度,成功吸引了大批公交迷玩家和原Bus Driver玩家,可以说是最成功的巴士仿照游戏之一。

omsi的真实程度十分高,司机窗,搭客的窗都可以打开或关闭,下车铃可以按。
油门刹车方向都有深浅之分(建议用鼠标模式进行游戏)。
但是他的画面并没有极品飞车之类的游戏追求效果的渲染,这款游戏的画面与Microsoft的仿照翱翔和仿照火车差不多……并且菜单很传统,并不友善和易用,在你第一次进行游戏时,也不会有什么传授教化模式和小提示,统统靠一份官方供应的解释书,以是与其称其为“游戏”,倒不如称其为一款“仿照器”。

2013巴士仿照 2

《omni bus simulator 2》是一款仿照巴士驾驶的仿照游戏,它仍旧被称作是迄今为止仿照程度最高的巴士驾驶游戏!
通过试玩本作,你将学到巴士驾驶的技巧,你把自己当成一名真正的巴士司机,所有现实生活中所碰着的都会在游戏中表示出来,总而言之本作是一部很能全面理解巴士驾驶的作品。
系列第二作增加11米单层巴士和18米铰接巴士,车辆转弯时波纹管的压缩和拉伸也能完美呈现。

精彩的物理结果仿照;逼真的声音结果;方便的视角切换;很好的光影结果;详细的操控按钮;智能的AI车辆,AI巴士有时候会和你抢客;另有售票和找零系统;行人会在路边行走,搭客会高下车,靠站时会走近,上车会和你打呼唤,你开的不好会埋怨……

巴士仿照2(OMSI 2)Aerosoft GmbH制作发行的仿照经营类游戏,这款游戏将让你体验巴士的真实体验,游戏中你将带领几十个搭客在各个城市,在这过程中你要小心路上的行人以及搭客高下车的安全,同时还会有其他伙伴跟你抢客,你要以最安全以及最快的速率把搭客送到目的地。
有时你还会遭到搭客的责怪说你开的不好,你将体验巴士司机的各种经历,让你体验最高真个巴士驾驶!

1995沙漠巴士

《Desert Bus》被誉为游戏史上最无聊的游戏之一,但在加拿大笑剧团体 LoadingReadyRun 的“Desert Bus For Hope”年度慈善活动的宣扬之下,它也成为游戏史上最有名的游戏之一。
游戏中玩家扮演一个大巴司机,驾驶一辆巴士从美国图森开往拉斯维加斯,全程600 公里,中途不能停息、存档,完成一局游戏你至少要连续开车 8 小时。
没有沿途的风景、没有精彩的追逐,陪你的只有一条笔直的公路,还有两边无尽的沙漠,真实而且无聊。

相信不止一个人感到奇怪,《沙漠巴士》的作者究竟是出于什么目的,去做这样一款无聊的游戏?

就像很多荒诞笑剧一样,这个无聊游戏的目的当然不但是恶搞,而是为了讽刺。
当时的美国社会充斥着对游戏妖魔化的批驳,有国会议员鞭笞游戏暴力内容和对孩子造成的负面影响,于是《沙漠巴士》的作者——美国笑剧组合 Penn & Teller 就想通过一款游戏来对此作出回应。
他们的做法是做一款足够真实的游戏,对现实不做任何改动。
没有仇敌,没有暴力,没有停息和存档,便是连续驾驶巴士 8 小时。
游戏开头的提示就说的很清楚:「游戏就像现实一样麻木」。

真实的公路驾驶便是这样,不会有精彩刺激的警匪追逐,没有机车党的跑圈比赛。
你须要忍受旅途中的孤独,然后才能到达目的地。
当然,终点也没有比基尼美女为你叫好,如果想连续开车,你还可以选择再开个8小时返回出发点…… 别以为只要一贯提高就能到达终点,实际上这辆车的方向有点问题,不掌握的话会自动向右偏,而车开到阁下的沙漠上会导致熄火,结果便是你须要从头再来,几个小时的辛劳空费……

以一个游戏的标准来看,《沙漠巴士》绝对是十足的“垃圾作品”。
Penn & Teller是想通过《沙漠巴士》来展示,如果游戏和现实一样的话是会有多无聊。
而在这样荒诞而无聊的旅途中,如果你能坚持下来,一定会得到一些不一样的感悟,不是关于游戏,而是关于人生。
游戏之以是被称为「第九艺术」,它和电影一样,便是给玩家一个机会,在自己的现实生活之外,感想熏染不一样的人生。
如果没有了游戏,或者游戏和现实千篇一律,那该有多无趣?

《沙漠巴士》原来操持于 1995 年在世嘉平台发售,作为 Penn & Teller's Smoke and Mirrors 系列合集中的一个。
但在发售之前,开拓商 Imagineering 就已经破产,《沙漠巴士》在内的全体系列都未能正式发布就发布了去世亡,唯一的对外传播是给一个的拷贝版本。

《沙漠巴士》再次涌现是在 Lost Levels 网站,这个网站专门收录那些从未进入过市场的电子游戏,有人将《沙漠巴士》的拷贝投到 Lost Levels 上,于是时隔十年之后,《沙漠巴士》才真正被外人所知,有了之后「史上最无聊游戏」的称号。

《沙漠巴士》时至今日还被人提起,并不但是由于它的无聊。
实际上在它背后,有个持续了多年的慈善募捐活动——「通往希望的沙漠巴士」(Desert Bus For Hope)——活动组织者轮流驾驶沙漠巴士,捐款一直,游戏就连续。
于是最无聊的《沙漠巴士》变成了非常故意义的慈善活动,至今这个活动已经为慈善机构筹集了超过 400 万美元。

后来的《沙漠巴士》早就超越了游戏本身,发挥着分外的效果。
也正由于「Desert Bus For Hope」活动,《沙漠巴士》得到了「重生」。

2017沙漠巴士VR

2017 年年底,这款游戏在时隔 20 多年之后推出了 VR 版,而且还是免费的。
VR 版由 Dinosaur Entertainment 开拓,Gearbox 发行,更高清的画面,可控的收音机,司机还能按喇叭和喷空气清新剂。
与原作不同的是,VR 版加入了大量搞笑的音频片段,包括 Ready Set Puzzles、English Street Names 和 Gearbox EULA,乃至还有飞虫撞到挡风玻璃上的“惊喜”。
最独特的是,《沙漠巴士》VR 版终于增加了多人模式,司机不再孤独,你进入游戏时可以选择自己开始一段旅程,也可以加入别人的旅程作为搭客,搭客可以向司机扔纸团、挥手来互动。
当然,仅此而已,多人模式只能支持最多四人,并且无法对话。
《沙漠巴士》VR 版依然是一个无聊的游戏。

2012 慕尼黑巴士仿照

《Munich Bus Simulator》是一款由Aerosoft GmbH发行的轻松休闲的巴士仿照游戏,游辱弄法与大多数汽车仿照游戏相似,玩家在游戏中将要扮演一名巴士司机,在城市中运输搭客。

巴士仿照2012的特点是车辆的仿照度高,尤其是空调系统、售票系统等都较巴士仿照1/2更进一步,同时对车辆的细节制作方面也有很大的进步。
同时,其自带的线路编辑器也能让玩家非常方便地构建自己的公交线路网。
但其缺陷也是显而易见的,到目前就只有自带的舆图,貌似玩家也没法如巴士仿照一样,可以自由地制作新舆图,这限定了这款游戏的可玩性。

慕尼黑巴士仿照的第一亮点在于真正实现了巴士的真实仿照——该游戏得到了德国MAN集团的授权,合法地利用MAN集团的车标和真实仿照了MAN lion‘s City系列巴士,全方位展示了MAN lion‘s City系列3款巴士,分别是12米的双门和三门巴士以及18米铰接巴士。
顺便一提,MAN集团在游戏授权这方面一贯做得非常好,欧洲卡车仿照2也同样真实地利用了MAN集团的车标,巴士仿照1/2也是利用的MAN巴士。

2016巴士仿照16

《Bus Simulator 16》游戏是一款由游戏公司astragon Entertainment GmbH发行制作的真实仿照的单机游戏,巴士在我们的生活中是一样必不可少的交通工具,你想知道它是如何在城市中运营的吗?《Bus Simulator 16》将给我们带来最真实的巴士运营体验,在游戏中你须要驾驶6种真实仿照的巴士,每天和韶光战斗,你须每天降服你的闹钟,成为一名精良的公共汽车司机。

六个仿照真实城市生活的巴士系统,个中包括2个得到狮城巴士容许的人。
当你的名声越大,你可以得到更大的条约,你的公司也会供应更多的车。
解锁其它地区的城市和精心方案路线的员工。
当你变得越来越成功,你也会得到更多的广告横幅,带来额外的钱。
如果你的以为车子太单调,你可以随意的定制它们,确保你的搭客以最酷的办法到达他们的目的地。

你想驾驶更多的公共汽车,并安排阳光明媚的春天来知足你的期望?然后你就可以建造这个城市来适应你自己的风格。
巴士仿照16是一款传统友好的游戏,你可以利用像程序像搅拌机和GIMP一样调度现有公交车的外不雅观根据自己的喜好,以及整合你自己定制的公交车和建筑物进入游戏。

2018 巴士仿照器18

《Bus Simulator 18》是由stillalive studios制作,astragon Entertainment GmbH发行的一款大型综合仿照类游戏。

你得以体验作为公共汽车司机在一个广阔的、可自由驾驶的城市区域的事情。
你得以体验驾驶原始授权的城市巴士,包括这些大的品牌:梅赛德斯-奔驰,赛特拉,MAN和依维柯巴士。

无论是在工业区或海港区、市中央、周边村落落或商业公园,在巴士仿照18中,你将会在一个巨大的,自由驾驶的城市地区体验巴士司机的令人愉快的日常生活。

无论是单人模式的独奏,还是与朋友的实时多人模式,你将驾驶出自梅赛德斯奔驰、西特、MAN、依维柯等大品牌的原始授权的城市巴士,将你的搭客安全地、定时地送到他们的目的地!
不要由于反常的景象条件、坑洞、交通堵塞、逃票者、事件、建筑工地、夜间驾驶和特定的搭客哀求而望而生畏。
相反,试着完备掌握你的公共汽车,获取收入,供应安全和定时的做事而得到良好的荣誉,并且在无比真实的城市区域享受无限的驾驶乐趣。

你的轮班已经开始了!

你认为公共汽车司机很寂寞?这不会发生在仿照巴士18游戏中!
你可以约请你的朋友到你的游戏中的多人游戏模式,让他们为你接管路线。
他们赚的钱可以用来扩大你的共享公司,从而完善的公共交通在你的城市!